Mnemosyne 正逐漸往最適擬合的發向發展中~

(Doll+AI_1次版-技術) 娃娃 Low Rank A


 

自第二版後,我沉靜一段時間,好好重新研修 Kohya_ss 的所有參數,翻閱不少文獻與參酌很多網路經驗。
因此,從第三版開始(V3~)算是精修了,不論在 Kohya_ss 所有參數,或是對物件解析的 prompt 設定上,所以,此階段的任務挑戰是在訓練能主動融合基底模型,而非一種干擾型態的低階適應模型(前兩版就會干擾,所以必須事後大力借重PS),因此目標是訓練出能獨當一面的LoRA。(Doll+AI_1次版-技術) 娃娃 Low Rank A
當然第三版仍遇到以下的瓶頸:雖會降低對基底模型的干預,但也會造成低階適應模型的欠擬態,導致數位板的 Mnemosyne 總是有一種似像非像、韻像卻神不像的情況。一時間還真不知該如何取捨。
以下是第三版的成果,基本上與基底模型已有著不錯的融合效果(在外觀方面,已經可以完全無須借用 Photoshop 了喔~),但在臉部的微表情方面(尤其是Mnemosyne獨特的嚼嘴笑容)仍略有欠擬合的進步空間...(Doll+AI_1次版-技術) 娃娃 Low Rank A

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